Caminos y Sueños

Los números de 2015

Saludos, buena tarde.

Este año nuevamente comparto con ustedes el reporte anual de WordPress. A pesar de que la actividad de este espacio fue más bien poca, alrededor de 6,000 personas lo visitaron durante el año, con lo que las visitas totales ya superan las 58,000.

A pesar de haber escrito algunas cosas durante el último par de meses del 2015, continúo con una seria indigestión de ideas y la mejor manera que conozco de solucionarla es escribirlas y compartirlas con ustedes.

Muchas gracias a todos aquellos que visitaron este espacio en algún momento del año pasado, pero en especial a los visitantes recurrentes.

Les deseo a todos ustedes un feliz y exitoso año 2016.

DarkPaladinX

Aquí hay un extracto:

Un tren subterráneo de la ciudad de Nueva York transporta 1.200 personas. Este blog fue visto alrededor de 6.000 veces en 2015. Si fuera un tren de NY, le tomaría cerca de 5 viajes transportar tantas personas.

Haz click para ver el reporte completo.

Los números de 2011

 Los números de 2012

Los números de 2013

Los números de 2014

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Cinefília

Star Wars: Creando expectativa.

“Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana…”

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Sin duda desde que el hombre comenzó a ofrecer productos y servicios surgieron las estrategias de venta. Cabe suponer que nunca como ahora estas estrategias habían tenido el alcance mediático y el nivel de sofisticación que hoy vemos. La Mercadotecnia es una actividad que se sirve de las matemáticas y la psicología, entre muchas otras cosas, para lograr incitarnos a consumir algo que no siempre necesitamos/queremos. Pareciera ser que la mayoría del tiempo tiene éxito en su encomienda.

Saludos y bienvenido estimado lector. El día de hoy me dispongo a concluir este serial dedicado a Star Wars, con motivo del inminente lanzamiento (En México: el 17 de diciembre) de la 7a película de esta franquicia creada por George Lucas en 1977. En esta ocasión quiero tocar, de manera sencilla y muy seguramente superficial, un tema que a todos nosotros, las audiencias, los consumidores, nos debiera interesar: La generación de expectativas (El llamado “Hype”).

Desde luego ninguno de nosotros es tonto. Ustedes y yo sabemos que hay una diferencia, frecuentemente abismal, entre lo que se nos muestra en las campañas de publicidad y lo que obtenemos realmente. Sin embargo, la indústria de la publicidad, de la generación de expectativas es una de las más grandes, poderosas y lucrativas del mundo. Primero veamos un pequeño video.

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Cinefília

Star Wars: La república, la traición y un duelo.

“Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana…”

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Bienvenido de nuevo estimado lector. La semana pasada comentaba contigo algunos de los puntos positivos y negativos que uno puede atribuirle a las precuelas de Star Wars. Ahora, como cabría esperar de una fanquicia que ha tenido un impacto tan grande en la vida de millones de personas, y con tanto potencial económico, Star Wars ha inspirado series de TV, juegos de rol, videjuegos, cartas coleccionables (TCG), novelas, comics y un inmenso etcétera.

La verdad sea dicha, de todos los productos derivados de esta franquicia, solamente he disfrutado de la serie de 2003: “Star Wars: Clone Wars“, creada para la red de televisión Cartoon Network. Por otro lado, nunca he sido muy afecto a los videojuegos de la franquicia. De hecho, el único que he jugado ha sido: “Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire” para el PS1.

Ni novelas, ni comis, ni TCG han formado parte de mi entretenimiento. Esta es un área de la franquicia con la que he tenido muy poco contacto, un área que francamente desconozco. Recientemente he adquirido, a un muy buen precio, 5 de las 6 temporadas de la serie animada del 2008: “Star Wars: The Clone Wars“. Espero poder conseguir pronto la 6a temporada y disfrutarlas todas en los próximos meses, aunque resulta ser que el orden de los episodios dentro de cada temporada, y el orden cronológico dentro de la historia, no coinciden … Ok.

Entre las seis películas existentes hasta el momento (tomando en cuenta sólo los episodios 1 al 6), y la enorme cantidad de contenido adicional creado dentro de este universo, existe una cantidad de historias y personajes que francamente es enorme. Desde luego muchas de ellas han salido de lo que forma el “canon” (la historia oficialmente reconocida). Hoy quiero platicarles de una de tales historias.

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Día de Muertos

Reflexiones sobre la muerte: Una comunidad.

«No esperes a que sea muy tarde,
para decirle a alguien cuanto lo quieres,
cuanto te importa.

Porque cuando se haya ido,
no importará cuan fuerte grites o llores,
ya no podrá escucharte.»

— Rose Lovey

Como les comentaba la semana pasada, muchos miles de millones de personas en este planeta comparten la esperanza de llegar a “un lugar mejor” al término de esta vida, comparten la creencia de que hay un premio para “los buenos” y un castigo para “los malos”, ambos eternos. Las creencias son elementos poderosos, que pueden generar una gran cohesión entre individuos que de otra manera no compartirían de manera civilizada, incluso gustosa, tiempo y espacio.

En efecto, como dijo Steve Jobs durante su discurso en Stanford, ni siquiera quienes aspiran a “llegar al cielo” quieren morir para tener que llegar allí. Cuando alguien muere, siempre será una experiencia privada y personal; sin embargo, es una experiencia que muchos vivirán en medio de una comunidad. Aquellos que comparten una creencia se unen, en apariencia al amenos, con los familiares del fallecido.

Ideas curiosas que logran construir, de manera temporal o permanente, un sentido de pertenencia e incluso de hermandad. Rituales en los que participan los miembros de la comunidad, para pedirle misericordia a su deidad con aquel que acaba de fallecer. Este sentido de comunidad es fuerte, en el momento, y frecuentemente después del mismo. Los seres humanos somos, después de todo, animales sociales que estamos en búsqueda constante del cobijo y la aprobación de los otros.

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Cinefília

Star Wars: Lo bueno y lo malo de las Precuelas.

“Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana…”

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Bienvenido estimado lector. La semana pasada comentaba contigo algunas ideas extraidas de las reseñas de RedLetterMedia y Jeremy Jahns. En ambas se habla fundamentalmente de cómo las precuelas, al ser analizadas de forma detallada, presentan varios elementos mediocremente realizados. Cómo, al ser comparadas con la trilogía original, demuestran que George Lucas quizá haya sido la chispa creativa que dió origen a esta aventura, pero que fue incapaz de llevarla al siguiente nivel cuando tuvo total control y los recursos para llevar a cabo su visión artística (que más bien es una visión empresarial y punto).

En una producción en la que están involucradas tantas personas, en la que se combinan los talentos de tantos creativos, no todo podía ser tan mediocre, tan malo. Resulta evidente que la “voz cantante” fue la de Lucas, quizá si alguien se hubiese atrevido a retar y cuestionar sus decisiones hubiésemos obtenido mejores productos, evidentemente eso no ocurrió. Ahora, Doug Walker se atrevió hace poco a hacer un listado de las que él juzga “cosas buenas” dentro de las precuelas. Pero ¿Quién es Doug Walker?

Doug Walker, The Nostalgia Critic.

Doug Walker (De acuerdo a Wikipedia) comenzó con con su show de reseñas/comentarios “Nostalgia Critic” sobre cine y TV en el 2007. Tuvo un hiatus en el 2012, y regresó en el 2013 con la sexta temporada de su show. Sus reseñas breves sobre las películas animadas de Disney (Disneycember), así como varias referencias de parte de otros canales y opinadores, son las que me llevaron a conocer su trabajo hace un par de años. Es muy pconocido y popular entre los afcionados al cine y los videojuegos en YT.

Ya que presentamos a nuestra fuente de esta ocasión, podemos entonces revisar su lista de:

11 Cosas buenas de las Precuelas de Star Wars.

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